Головна Ранги і звання Характеристика зброї Про VAC Типи стрільби

Коротко

Counter-Strike: Global Offensive, CS: GO (укр. Контрудар: глобальний наступ) — відеогра, розроблена компаніями Valve і Hidden Path Entertainment; остання основна гра в серії ігор Counter-Strike.

Вихід на ПК під управлінням Microsoft Windows, на комп'ютери Mac і ігрові приставки Xbox 360 і PlayStation 3 відбувся 21 серпня 2012 року. 23 вересня 2014 року гра була випущена на Linux (спочатку в статусі бета-версії).

Основний

Загальний ігровий процес Global Offensive подібний до попередніх ігор серії Counter-Strike. Global Offensive є мультиплеєрним шутером від першої особи, де кожен гравець приєднується до команди терористів або контртерористів, щоб виконати поставлене завдання або знищити ворожу команду. Гра триває впродовж кількох раундів, які закінчуються, коли всі гравці на одній стороні мертві або виконано поставлену ціль. Для більшості ігрових режимів, коли гравець вмирає, він повинен чекати свого відродження, поки раунд не закінчується. Гравці купляють зброю та спорядження на початку кожного раунду за гроші, які нараховуються залежно від вправності гравців. Гроші даються за виконання цілей або вбивство ворогів, та знімаються за вбивство товаришів по команді або заручників терористів.

В цій грі з'явився режим навчання. Він вчить основам ігрового процесу, як поводженню з бомбами, стрільбі через укриття чи переключенню між зброєю.

Режими гри

Classic сasual (укр. Звичайний) — для перемоги потрібно або знищити команду супротивника, або виконати завдання (терористам — підірвати бомбу, контртерористам — знешкодити бомбу або врятувати заручників). Перемагає та команда, яка першою здобуде 8 перемог. При цьому дружній вогонь (по своїх) відключений. За вбивство в звичайному режимі дається вдвічі менше грошей, ніж в змагальному.

Classic competitive (укр. Змагальний)— гра відбувається 5 на 5. Перед початком матчу обираються 10 гравців з приблизно однаковим рівнем майстерності. Гру в змагальному режимі не можна залишати до її закінчення. Гра триває доти, поки одна з команд не здобуде 16 перемог. Після 15-го раунду команди міняються місцями.

Arms race — гравець повинен встигнути першим зробити вбивство з кожного виду зброї (останньою мусить бути ніж). Щоб отримати нову зброю, потрібно вбити лідера ворожої команди або двох звичайних супротивників. При стрільбі лідер підсвічується і його видно через стіни та інші об'єкти. У цьому режимі дружній вогонь відключений, відродження після смерті відбувається миттєво.

Demolition — гра відбувається 5 на 5. Гравці мають знищити команду супротивника, підірвати або знешкодити бомбу. Зброя видається автоматично за вбивства в кожному раунді. Дружній вогонь відключений. Гра триває 20 раундів, після перших 10 команди міняються місцями. В цьому режимі можлива нічия.

Deathmatch — триває 10 хвилин, мета — набрати якомога більше очок. Очки даються за вбивство або допомогу у вбивстві супротивника. Вбивство різною зброєю дає різну кількість очок. Можна купити будь-яку зброю, крім гранат. Відродження після смерті відбувається моментально у випадковому місці на карті. Раз на кілька хвилин одна зброя стає бонусною і за вбивство з неї гравець отримає більше очок. Дружній вогонь відключений.